在3Dmax中如何VR渲染设置 草图渲染

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室内设计中,在初调灯光的过程中,为了调整的方便和快捷,需要对Vray渲染器进行设置,调整到一个草图渲染的级别,这样在调节场景中的灯光时,可以更快地观察灯光的变化。以及整个场景的布局情况。

工具/原料

电脑

3DMax2014、Vray2.0

方法/步骤

1、单击菜单栏的渲染——渲染设置(F10),锁定图幅纵横比、宽度、高度选800*600的,如下图标的红色1:

2、vray——全局开关——关闭全局照明,图像采样器——类型——固定——关闭抗锯齿过滤,如下图标的红色2、3:

3、颜色贴图——类型——指数或者线性倍增。如下图标的红色4:

4、间接照明——打开间接照明——在一次反弹里面选择“发光图”——在二次反弹里面选择“灯光缓存”。如下图标的红色5、6、7:

5、发光图——当前预置中选择低——半球细分20——插值采样20,如下图灯光缓存,细分200,如下图标的红色8、9:

6、灯光缓存,细分200,如下图标的红色10:

7、DMC采样器设置如下图11:

8、渲染区域分割设置,区域排序,可以选择从上到下、从左到右或者其他,如下图标的红色12:

9、所有都设置好了,当然是渲染草图了,也可以保存预设,省的下次渲染的时候还要重新设置哦,如下图:

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